mail@shustrik.org

  • О конкурсе
  • Даты
  • Новости
  • Регистрация
  • Задания
  • Галерея проектов
  • Пресс-центр
  • Контакты
  • Экосистема
  • Возможности
  • 3D-печать
  • Партнеры
  • Вопросы-Ответы (FAQ)

mail@shustrik.org

Перчатка для виртуальной реальности с тактильной обратной связью HapticGlove


Обзоры проектов победителей

Автор проекта: Дмитрий Торопов (16 лет), Центр технического творчества RoboGrade, г. Новочеркасск.


Наставник: Мозговой Владимир Владимирович.


Один из победителей сезона конкурса ШУСТРИК 2022–2023 гг.

Дмитрий выбрал задание от компании Роббо: «5.1. Устройство на базе технологии Интернета вещей, чтобы сделать жизнь проще, удобнее и безопаснее».

«Интернет вещей (Internet of Things или IoT) достаточно быстро входит в повседневную жизнь человека. Умная колонка уже умеет включать чайник, отопление на даче мы включаем через смартфон, и даже стиральной машиной можно управлять удаленно. Потенциально IoT может упростить и повысить качество жизни наиболее уязвимой части человечества — инвалидам и пожилым людям».


Краткое описание:

«Проект представляет собой гарнитуру для виртуальной реальности, которая дает возможность получить тактильные ощущения, прикасаясь к объектам виртуальной реальности».


Такая перчатка может быть полезна:

  • В хирургии,
  • для спортивных тренировок,
  • для игр в виртуальной реальности.

«Представим что вы высококвалифицированный хирург и вам нужно срочно провести операцию в месте которое в тысячи километров от вас. Благодаря скоростному интернету, перчатке ВР и шлему ВР можно удаленно проводить операцию с помощью робота. Перчатка хирургу позволить ощущать прикосновения и не давая сжать руку есть робот что то держит».


Интересный факт: около 4 лет назад в сети активно распространялись видео, в которых люди использовали возможности VR-игры «Half-Life: Alyx» для игры на пианино. А учителя математики вели свои уроки в необычном игровом пространстве для того, чтобы вносить разнообразие в обучающий процесс (см. видео ниже). С такой перчаткой, которую разработал Дмитрий, управление было бы еще удобнее, а погружение еще качественнее.

Комментарий экспертов о проекте:


«Автор поставил цель разработать перчатку для виртуальной реальности с возможностью обратной связи. Для универсальности предусмотрена возможность использования перчатки для рук разных размеров. Показан процесс 3D-моделирования и 3D-печати деталей, электрическая схема, способ отслеживания перчатки в пространстве. Проведено сравнение с импортными дорогостоящими аналогами и выделены преимущества над ними (функция обратной связи и низкая себестоимость компонентов)».

Далее приведем несколько слайдов, на которых Дмитрий рассказывает о процессе создания проекта:

Также отметим слайд о сравнении данного устройства с аналогами:

В завершение рекомендуем к просмотру видео, в котором принцип работы перчатки показан еще более наглядно:

Команда конкурса ШУСТРИК
Вт 23 Апреля 14:55
Нравится

Для того чтобы оставить комментарий —
авторизуйтесь
Обзоры проектов

Связанные статьи

  • Школьница создала костюм для реабилитации после того, как ее друг сломал позвоночник
  • Устройство преобразования мелодии в цвет. Обзоры проектов победителей
  • Беспилотный уборщик TURBOTRACK. Обзоры проектов победителей
  • Интервью с победителем 2019 — Артемом Юриковым
  • Робот-пылесос своими руками

Электронный адрес:

mail@shustrik.org


Контакты

Политика конфиденциальности

Положение о конкурсе

Задания 2024–2025 гг. 

Региональные Представительства

Положение о региональных этапах

© Всероссийский конкурс ШУСТРИК 2013‑2025 гг.

(школьник, умеющий строить инновационные конструкции)

‹›